关于CS反作弊的理论分析与实际防范OP必读
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关于CS反作弊的理论分析与实际防范OP必读
在这个虚荣心盛行的年代,成就了众多的ZB猪,他们大部分是虚荣心极强的人,还有一部分人是心里畸形的人,打不过别人就开挂,要么就骂这个骂那个,实在不行就炸F,这就是心理畸形的典范,还有一小部分人就是伪高手,也就是平常说的装B高手,从这方面可以看出,这类人在实际生活中不是小混混就是伪君子(喜欢ZB的人请勿恶意攻击,仅代表个人观点,如果不想被别人说就趁早下了你的ZB器,因为你的某个亲人可能被诅咒死,语言有点激烈,对此带来的恶意影响请多多包涵)
以上总结了开挂的三类人以及心理想法,下面我就来分析一下ZB的常用方法,主要有透视,自瞄,防闪,雷达透视,无后坐力。这五项是伪高手最常用的ZB手段,当然只要开其中一项,就够把你们虐惨了,那么我们知道了作弊的手段,如何防范呢,在反ZB的道路上已经有很多前辈开发了有用的东西,可惜只要有游戏的地方就有ZB的人,这个是必然的,我们要做的就是尽力的去防范,还有就是喜欢作弊的人请自重。。。下面就教大家如何打击ZB猪
首先说说透视,原理我就不说了,我想大部分人都知道透视是什么样子的,反透视最经典的就是HLG双墙补丁反透视,我测试过大部分透视效果,在安装了HLG的服务器里面都无效,所以还是比较好的,缺点就是单机建32人大图会降低OP的FPS,因此有人开发了CS补丁反透视,比如TRW,原理就是抓人物坐标,还有是根据判断两个人物之间是否有阻隔物从而发送信息,反正这类反透视好处就是建32人不卡,但是缺点就是他们在开发的时候没有写入预测,平滑,等,让许多玩家看人都是一闪一闪的,本人测试TRW还好,这两个是反透视效果比较好的,还有就是不知道哪位大侠开发的CS广告反透视,原理就是纯透视看到墙上广告会发现广告就在眼前,从而阻止透视效果,配合HLG效果尤徍,开广告反透视需要开启下载,因此必须给服务器打开下载防炸补丁。还有插件反透视,让人物透视进F看到所有人都是一团白雾,我所说的这些都可以给服务器里面加入,而且这些除了HLG影响FPS外,基本都不会对服务器产生负担。
接下来说说反自瞄,据我说知反自瞄不错的只有3个:2个插件一个补丁,但是这三个都是可以反针对性的自瞄,比如007.CDZB器,等注入式ZB器,用前两个插件就可以防范,(文章中说的插件,补丁,等我都会发在我的网盘,想要的可以去下)有一个补丁是防之OPENG32.DLL***自瞄,我测试过,效果很好,缺点就是别人进F需要下载此补丁30分钟,所以推广起来难度有点大。。。
对于防范防闪,其实很简单,我们安装一个闪光测试插件就可以,如果OP发现谁像防闪,可以输入命令让此人被闪N秒,如果没有闪到就可以让他滚出服务器了,如果闪到了说明人家是被冤枉的,建议OP建F把闪光测试插件和防OPENG32防闪插件都加入。
雷达透视,本人测试,安装HLG可以屏蔽雷达测试,在这里就不细说了
反无后坐力,可以用HLG的alias检测修改一下反无后坐力,不过现在的ZB器都早已通过了任何检测,所以最好的办法就是用肉眼看,与观察,许多卖ZB器的说他们ZB器可以反后坐力,意思就是在无后坐力的情况下让所有玩家看到他的枪支后坐力是正常的,我仔细观察过,开启无后坐力和自瞄,弹道走向是有规律的,如果是人为自动压枪,人在精神高度集中的时候,手腕很难掌控,所以如果是人为的手动压枪,弹道是分布在不通区域的,但是ZB器的压强于自瞄,是很规律的一压一压,熟悉弹道的朋友可以尝试观察。
文章很短,但内容很精,如果你想全力反ZB,可以尝试研读这篇文章,最后声明,心理畸形的人们,为了你的家人,请早日脱离ZBQ。
下面发布文章中所有插件与补丁下载地址,回复可见
以上总结了开挂的三类人以及心理想法,下面我就来分析一下ZB的常用方法,主要有透视,自瞄,防闪,雷达透视,无后坐力。这五项是伪高手最常用的ZB手段,当然只要开其中一项,就够把你们虐惨了,那么我们知道了作弊的手段,如何防范呢,在反ZB的道路上已经有很多前辈开发了有用的东西,可惜只要有游戏的地方就有ZB的人,这个是必然的,我们要做的就是尽力的去防范,还有就是喜欢作弊的人请自重。。。下面就教大家如何打击ZB猪
首先说说透视,原理我就不说了,我想大部分人都知道透视是什么样子的,反透视最经典的就是HLG双墙补丁反透视,我测试过大部分透视效果,在安装了HLG的服务器里面都无效,所以还是比较好的,缺点就是单机建32人大图会降低OP的FPS,因此有人开发了CS补丁反透视,比如TRW,原理就是抓人物坐标,还有是根据判断两个人物之间是否有阻隔物从而发送信息,反正这类反透视好处就是建32人不卡,但是缺点就是他们在开发的时候没有写入预测,平滑,等,让许多玩家看人都是一闪一闪的,本人测试TRW还好,这两个是反透视效果比较好的,还有就是不知道哪位大侠开发的CS广告反透视,原理就是纯透视看到墙上广告会发现广告就在眼前,从而阻止透视效果,配合HLG效果尤徍,开广告反透视需要开启下载,因此必须给服务器打开下载防炸补丁。还有插件反透视,让人物透视进F看到所有人都是一团白雾,我所说的这些都可以给服务器里面加入,而且这些除了HLG影响FPS外,基本都不会对服务器产生负担。
接下来说说反自瞄,据我说知反自瞄不错的只有3个:2个插件一个补丁,但是这三个都是可以反针对性的自瞄,比如007.CDZB器,等注入式ZB器,用前两个插件就可以防范,(文章中说的插件,补丁,等我都会发在我的网盘,想要的可以去下)有一个补丁是防之OPENG32.DLL***自瞄,我测试过,效果很好,缺点就是别人进F需要下载此补丁30分钟,所以推广起来难度有点大。。。
对于防范防闪,其实很简单,我们安装一个闪光测试插件就可以,如果OP发现谁像防闪,可以输入命令让此人被闪N秒,如果没有闪到就可以让他滚出服务器了,如果闪到了说明人家是被冤枉的,建议OP建F把闪光测试插件和防OPENG32防闪插件都加入。
雷达透视,本人测试,安装HLG可以屏蔽雷达测试,在这里就不细说了
反无后坐力,可以用HLG的alias检测修改一下反无后坐力,不过现在的ZB器都早已通过了任何检测,所以最好的办法就是用肉眼看,与观察,许多卖ZB器的说他们ZB器可以反后坐力,意思就是在无后坐力的情况下让所有玩家看到他的枪支后坐力是正常的,我仔细观察过,开启无后坐力和自瞄,弹道走向是有规律的,如果是人为自动压枪,人在精神高度集中的时候,手腕很难掌控,所以如果是人为的手动压枪,弹道是分布在不通区域的,但是ZB器的压强于自瞄,是很规律的一压一压,熟悉弹道的朋友可以尝试观察。
文章很短,但内容很精,如果你想全力反ZB,可以尝试研读这篇文章,最后声明,心理畸形的人们,为了你的家人,请早日脱离ZBQ。
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